เกมส์คอมพิวเตอร์มีทั้งคุณ-โทษ

เกมส์คอมพิวเตอร์มีทั้งคุณ-โทษ
บทความซีเอ็ด

ไม่ต้องใช้รูปประกอบตามนี้ก็ได้ แต่หาเอาจากหนังสือ หรือภาพที่ช่างภาพถ่ายมา ความหมายไม่แตกต่าง

เรียบเรียงจากนิตยสารอินเทอร์เน็ต (internet.se-ed.com)

เกมเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่อยู่คู่กับคอมพิวเตอร์มาตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน เกมเป็นส่วนหนึ่งของโลกอินเทอร์เน็ต คงไม่มีใครที่ใช้คอมพิวเตอร์แล้วไม่เคยลองพิสูจน์ หรือทดลองเล่นเกมเลยสักเกมหนึ่ง เกมในอดีตตั้งแต่ที่เป็นรูปแบบตัวอักษร และเมื่อเทคโนโลยีการประมวลผล และแสดงผลดีขึ้น

นอกจากนี้ รูปแบบการนำเสนอเกมก็มีมากขึ้น รูปแบบเกมกราฟฟิกมีการนำเสนอที่น่าสนใจ ผมใช้เวลาหลายสัปดาห์ในการทดลองเล่นเกมคอมพิวเตอร์ และเดินเตร่ตามเกมเซ็นเตอร์และอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ เพื่อได้สัมผัสกับอารมณ์ และความรู้สึกของผู้เล่นเกม

เกมคอมพิวเตอร์

เกมคอมพิวเตอร์หมายถึง เกมที่ผู้ใช้สามารถเล่นได้บนเครื่องคอมพิวเตอร์ ตั้งแต่เครื่องคอมพิวเตอร์ขนาดพกพา จนถึงเครื่องคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ แต่หลายคนได้รวมเกมบนเครื่องเล่นเฉพาะ เช่น เพลสเตชั่น, เซก้า, นินเทนโด และอื่นๆ เป็นส่วนหนึ่งของเกมคอมพิวเตอร์ด้วย

โปรแกรมเกมคอมพิวเตอร์ที่มีชื่อเสียง และเป็นที่รู้จักมีจำนวนมาก ยิ่งในปัจจุบันจำนวนเกมมีมากจนยากในการประเมินจำนวนที่ชัดเจนได้ เกมคอมพิวเตอร์หลายๆ เกมได้กลายเป็นเสมือนตำนานที่คนแต่ละรุ่นจะนึกถึง และจดจำเช่นในอดีตไม่มีผู้ใช้คอมพิวเตอร์คนใดไม่รู้จักโปรแกรมเกม pcman หรือ trestris สำหรับปัจจุบันโปรแกรมเกมดังๆ อย่างเช่น counter strike

รูปที่ 1 โปรแกรม COUNTER-STRIKE เกมยอดฮิตในปัจจุบัน

โปรแกรมเกมหลายโปรแกรมมาพร้อมกับระบบปฏิบัติการ ไม่ว่าจะเป็นระบบปฏิบัติการไมโครซอฟท์วินโดว์ส หรือลีนุกซ์ จึงเป็นเรื่องยากที่จะพบเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ไม่มีเกมอยู่ภายในเครื่อง เกมคอมพิวเตอร์หลายๆ เกมได้แปลงมาจากเกมทั่วไปเช่น tic-tac-toe, เกมจับคู่, เกมทายตัวเลข หรือแม้แต่เกมไทยๆ ก็นำมาพัฒนาเป็นโปรแกรมเกม อย่างเช่น หมาก รุกไทย ขุนแผนแหกคุก

การแบ่งประเภทของเกมนั้น มีอยู่หลายรูปแบบขึ้นอยู่กับการจำแนกของผู้ให้บริการ รูปแบบการแบ่งประเภท เช่น เกมผจญภัย เกมกีฬา เกมกลยุทธ์ เกมการ์ด เกมปริศนา เกมสงคราม เกมการจำลองและอื่นๆ เกมต่างๆ ต้องการทักษะที่แตกต่างกันตามแต่ประเภทของเกม เกมบางเกมต้องการการตอบสนองของประสาทสัมผัสอย่างรวดเร็ว เกมบางเกมต้องการความสุขุมรอบคอบ บางเกมต้องการความรู้ในการแก้ปริศนา

การเติบโตของอินเทอร์เน็ตมีผลกระทบกับอุตสาหกรรมเกม และรูปแบบของเกม สามารถให้ดาวน์โหลดเกมได้ฟรี หรือทดลองเล่นเพื่อสั่งซื้อภายหลังทางอินเทอร์เน็ต เกมพัฒนารูปแบบการเล่นให้สามารถเล่นได้พร้อมกันหลายคนผ่านอินเทอร์เน็ต จึงไม่ใช่เรื่องแปลกเลยที่เกมคอมพิวเตอร์จะกลายเป็นเกมนานาชาติที่มีผู้เล่นจากทั่วโลกที่เล่นด้วยกัน


รูปที่ 2 เกมบนเวบไซต์ yahoo.com

เยาวชนกับเกม

ร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ที่ให้บริการในสถานที่ต่างๆ เท่าที่สอบถามและสัมผัสพบว่า เยาวชนส่วนใหญ่ที่ใช้ บริการเครื่องคอมพิวเตอร์ตามสถานที่ดังกล่าวนั้น เกินกว่า 50% เล่นเกมคอมพิวเตอร์ โดยให้เหตุผลว่าการเล่นเกมในอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ต่างๆ นั้นให้อรรถรสในการเล่นเกมประเภทเครือข่ายที่มีผู้เล่นตั้งแต่ 2 คนขึ้นไปอย่างยิ่ง

ผู้เล่นได้เห็นความรู้สึกและอารมณ์ของฝ่ายตรงข้าม และการเล่นเกมในอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ ไม่มีการตรวจสอบที่เข้มงวดเหมือนเกมเซ็นเตอร์ต่างๆ อีกทั้งเจ้าของกิจการหลายแห่งได้จัดการแข่งขันการเล่นเกมให้มีการแบ่งสายประกบคู่เหมือนกับฟุตบอล FA CUP ประเภทแพ้คัดออก

การแข่งขันเล่นเกมคอมพิวเตอร์เป็นที่นิยมกัน ไม่ว่าเป็นประเภทเดี่ยว หรือทีมเท่าที่สังเกตจากการแข่งขันของร้านเกมแห่งหนึ่งพบว่า มีจำนวนทีมที่เข้าร่วมแข่งขันเกือบ 60 ทีม

เกม...อีกรูปแบบหนึ่งของความท้าทาย

ผมได้ลองสังเกตพฤติกรรมของตัวเองและสังเกตจากผู้อื่น พบว่าเกมส่วนใหญ่สามารถดึงอารมณ์ร่วม และความรู้สึกของผู้เล่นได้จนบางครั้งถึงกับลืมตัวคิดว่าเกมที่เล่นอยู่นั้นเป็นเรื่องจริง หลายคนเล่นเกมเพื่อระบายความเครียด ระบายอารมณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมประเภทของสงคราม หลายคนเล่นเกมประเภทไม่ต้องคิดมากเพื่อผ่อนคลาย

ส่วนเกมที่เกี่ยวกับการใช้กลยุทธ์นั้น ก็มักเป็นกลุ่มของคนที่ชอบการวางแผน และใจเย็นที่มีความอดทนในการเล่นกับเกมที่บางครั้งต้องใช้เวลามาก แต่สิ่งหนึ่งที่เหมือนกันสำหรับคนเล่นเกมคือ ความท้าทาย ดังจะเห็นได้ว่าโปรแกรมเกมส่วนใหญ่จะสามารถให้มีการแข่งขันกับผู้อื่นได้ และหากโปรแกรมใดผู้เล่นต้องแข่งกับตัวเอง ก็จะมีแต้มคะแนนเป็นดัชนีชี้ความสามารถของผู้เล่นในเกมนั้นๆ

สิ่งเหล่านี้เปรียบเสมือนแรงกระตุ้นให้กับผู้เล่นที่ต้องการแข่งขันกับตัวเอง หรือผู้อื่นหรืออัลกอริธึมของโปรแกรม เพื่อให้รู้สึกว่าต้องทำให้ได้และดีขึ้นเรื่อยๆ แต่ก็มีผู้เล่นบางคนเกิดความรู้สึกท้าทายแต่ไม่ใช่กับการแข่งขัน แต่เป็นความท้าทายอยากจะรู้ อยากจะสร้างโปรแกรมเกมของตัวเองบ้าง

เกม...จุดเริ่มต้นของนักคอมพิวเตอร์

นักคอมพิวเตอร์จำนวนไม่น้อยที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการเล่นเกม คนกลุ่มนี้ส่วนใหญ่เล่นแล้ว มีทั้งความรู้สึกตื่นเต้นอยากรู้อยากเห็น และอยากที่จะสร้างเกมของตนเองบ้าง เกมจึงเป็นเสมือนสิ่งที่จุดประกายให้เริ่มต้นเรียนรู้เทคโนโลยีต่างๆ ที่จะสามารถนำมาสร้างเกมตามความต้องการได้

การออกแบบเกมนั้น เป็นขบวนการเรียนรู้ที่หลากหลายประกอบด้วย ความเป็นศาสตร์และศิลป์ตั้งแต่การเริ่มต้นคิด การออกแบบเกม จินตนาการในการดำเนินเรื่อง ฉาก การสร้างสิ่งดึงดูดและความน่าสนใจ รวมทั้งขั้นตอนและเทคนิคในการดำเนินการ และพัฒนาโปรแกรมเกม การเรียนรู้ในการติดต่อกับอุปกรณ์ควบคุมต่างๆ

การออกแบบเกมส่วนใหญ่จะเริ่มต้นจากเกมง่ายๆ ที่ไม่ซับซ้อนแล้วค่อยเพิ่มความซับซ้อนขึ้นทีละขั้นเช่นเพิ่มรูปภาพ เพิ่มเสียง มีการเคลื่อนไหว หรือเพิ่มความสามารถให้เล่นร่วมกันผ่านระบบเครือข่ายได้ การดำเนินการในแต่ละขั้นนั้นนับได้ว่า เป็นการเพิ่มทักษะ ความรู้ความสามารถด้านต่างๆ ทางคอมพิวเตอร์ให้กับผู้พัฒนาโดยไม่รู้ตัว ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของการจัดการทรัพยากร เพื่อให้เกมสามารถตอบสนองได้เร็ว การติดต่อกับอุปกรณ์ รวมถึงการเรียนรู้ระบบเครือข่ายในการเล่นเกมผ่านเครือข่าย ทำให้นักคอมพิวเตอร์จำนวนมากเริ่มต้นเรียนรู้คอมพิวเตอร์ด้วยการเล่นเกม แต่ก็ไม่ได้ว่าคนที่เล่นเกมคอมพิวเตอร์จะเป็นนักคอมพิวเตอร์เสมอไปทุกคน ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นนั้นเกิดความรู้สึกอย่างไรในการเล่นเกม

เกมส่วนหนึ่งของการแข่งขัน NSC2001

ศูนย์อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ ได้จัดการแข่งขันเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทยครั้งที่ 3 หรือ The 3rd National Software Contest: NSC 2001 การแข่งขันนี้ จัดให้โปรแกรมเพื่อความบันเทิงและโปรแกรมเดินหมากรุกไทยเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันด้วย จากการประกาศผลในรอบแรกก็มีโปรแกรมเกม เพื่อความบันเทิงและโปรแกรมเกม เพื่อการศึกษาที่น่าสนใจ หลายโปรแกรมจากทั้งผู้แข่งขันที่เป็นนักเรียน นิสิต นักศึกษาจากสถาบันต่างๆ ทั่วประเทศ

นับได้ว่าการจัดการแข่งขันเป็นอีกโครงการหนึ่ง ที่ช่วยส่งเสริมการพัฒนาโปรแกรมของเยาวชนไทย ที่จะเป็นกำลังสำคัญในการพัฒนาเทคโนโลยีของประเทศในอนาคต


รูปที่ 3 ตัวอย่างผลงานและบรรยากาศในการนำเสนอผลงานการแข่งขัน NSC ครั้งที่ 2

( ที่มา http://www.nectec.or.th/conference2000/picture/software.html )

โปรแกรมเกมคำศัพท์ (ของแถม)

เมื่อเกมสามารถดึงดูดความสนใจได้ดี ทั้งสำหรับผู้ใช้งานและผู้พัฒนาโปรแกรม ผมจึงได้ให้นิสิตชั้นปี 3 กลุ่มหนึ่งทดลองเขียนโปรแกรมเกมคำศัพท์อินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อแจกจ่ายกับผู้ที่สนใจทั่วไปเพื่อเป็นการส่งเสริมการเรียนรู้ทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและที่สำคัญคือ ส่งเสริมให้นิสิตกลุ่มนี้ได้เรียนรู้รูปแบบของการทำงานเป็นทีม (ผมคิดว่าปัญหาหนึ่งของการทำงานเป็นกลุ่มคือการประสานงาน การวางแผนที่มักจะมีปัญหาทำให้ผลที่ได้มักไม่เป็นไปตามที่คาดหวังไว้ ดังนั้น การฝึกหัดการทำงานเป็นทีมอย่างสม่ำเสมอจะช่วยให้การทำงานเป็นทีมมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้น)

รูปที่ 4 โปรแกรม CPEDict เกมคำศัพท์อินเทอร์เน็ตและสารสนเทศ

โปรแกรมเกมคำศัพท์อินเทอร์เน็ต และสารสนเทศประกอบด้วย 6 โปรแกรมย่อยคือ พจนานุกรมอินเทอร์เน็ตและสารสนเทศ ตัวสร้างศัพท์เพิ่มเติม และโปรแกรมเกมอีก 4 เกมคือ อักษรไขว้ (CrossWord), ปริศนาคำศัพท์ (WordPuzzle), สร้างคำใหม่ (WordZap) และทายคำ (Hangman) จึงอยากเชิญชวนทดลองใช้งาน โดยสามารถดาวน์โหลดได้ที่ ftp.ku.ac.th แต่อย่างไรก็ตามโปรแกรมนี้เป็นผลงานของการทำงานเป็นทีมครั้งแรกของนิสิตกลุ่มนี้และใช้เวลาในการพัฒนาก็เป็นเพียงระยะสั้นๆ เท่านั้น (หากพบข้อผิดพลาดบ้างก็อย่าได้แปลกใจ)

สรุป

เกมคอมพิวเตอร์ เป็นทั้งจุดเริ่มต้นในการสร้างอนาคต และอาชีพให้กับคนจำนวนไม่น้อย แต่คนจำนวนไม่น้อยเช่นเดียวกันที่สูญเสียโอกาส รวมทั้งอนาคตและสิ่งต่างๆ เพราะเกมคอมพิวเตอร์ เกมมีทั้งคุณและโทษ การเล่นเกมคอมพิวเตอร์จนเกินขนาดจะส่งผลเสียต่อทั้งจิตใจและสุขภาพ เช่น ทำให้ร่างกายเมื่อยล้า ปวดคอ ปวดมือ ปวดตาและไม่ได้รับการพักผ่อนอย่างเพียงพอ การเล่นเกมคอมพิวเตอร์นั้น ทั้งเยาวชนและผู้ปกครองคงต้องร่วมมือกันพิจารณาถึงความเหมาะสมด้วยว่าเล่นอย่างไรแล้ว จึงจะก่อให้เกิดประโยชน์